Translate

вторник, 2 апреля 2019 г.

Деловая игра для педагогов ДОО "Игровая деятельность дошкольников"


ПЛАН-КОНСПЕКТ
ДЕЛОВОЙ ИГРЫ ДЛЯ ПЕДАГОГИЧЕСКИХ РАБОТНИКОВ
на тему
«Развитие игровой деятельности воспитанников» 
Составитель: старший воспитатель
Шамахова Марина Борисовна



«Игра — это огромное светлое окно,
через которое в духовный мир ребенка
 вливается удивительный поток представлений,
понятий об окружающем мире.
 Игра — это искра, зажигающая огонек пытливости
 и любознательности»
В. А. Сухомлинский.
Цель:  использование групповой формы методической работы для проведения педагогического совета.

Ход деловой игры:
Содержание частей деловой игры и задачи
Постановка цели. Описание заданий и действий.
1.Введение в тему. Задача: создать эмоциональный настрой и конкретизировать задачи деловой игры.

Развитие игровой деятельности воспитанников – тема встречи направлена на соединение и осмысление таких составляющих как: методика развития игровой деятельности воспитанников раннего и дошкольного возраста, трансляции опыта работы по творческим играм,  постановка задач для дальнейшей педагогической деятельности,  проектирование РППС.
Ведущий в роли «ФГОС»
 Я - великий ФГОС
Наконец-то я дорос
До дошкольных учреждений
Из гуманных побуждений
Научу я вас всему,
Как работать по уму.
Только я не буду строг,
Здесь игра, а не урок!
В город ОП ДО смелей!
Приглашаю всех друзей!
2.Игра «Продолжи фразу»
Задача: актуализация позиции ФГОС ДО о том, что игра является ведущим видом деятельности
Педагогическим работникам  предлагается встать в круг и по очереди, передавая какой-либо предмет продолжить фразу: «Игра это…»
3. Деление на две команды.
Задача: введение соревновательного фактора.
Инструктор по физической культуре предлагает рассчитаться на «первый-второй» (сам участвует в счете). Выстраивает команды напротив друг друга. Далее предлагается присесть на стулья за столы.
3. Игра соревнование «Угадайте, о чем речь?»
Задача: обращение к методике игровой деятельности.
А.С. Макаренко: «Если ребенок умеет играть с такими игрушками, это значит, что у него уже есть высокая культура игры и зарождается высокая культура деятельности. В игрушке-материале есть много хорошего реализма, но в то же время есть простор и для фантазии, не простого воображения, а большой творческой рабочей фантазии»
Вопрос – О чем идет речь? (предмет-заместитель). Балл получает команда, которая первой дала правильный ответ.
4. Практическое задание с предметами-заместителями.
Задача: развитие творческого воображения, трансляция опыта работы.
Предлагаются предметы-заместители: брусок и пирамида.
Задание: командам нужно как можно больше назвать предметов, которые можно  применить в сюжетно-ролевых играх. За три минуты написать на листе и вычеркивать слова, которые встретятся и у другой команды.
Балл получает команда, которая назвала больше предметов из действительности.
5. Творческое задание.
Задача: проектирование РППС.
Сейчас предлагаем проявить свои творческие способности. Каждая команда нарисует 5 атрибутов необходимых любимой сюжетно-ролевой игры. Задача другой команды  - отгадать какая игра загадана. Далее идет обсуждение.
6. Дискуссия.
Задача: формирование педагогических компетенций.
- «Давай поиграем!» - как часто в житейской суете мы не придаём значения этому призыву или просьбе, которые звучат из уст каждого ребёнка.
И что же он слышит в ответ от родителей? – ваше мнение. Почему?
От воспитателей? – ваше мнение. Почему?
Ответы педагогов.  
Какие игры были любимые у вас, когда вы были маленькие? Ответы педагогов.
Балл получает команда, давшая наиболее аргументированный ответ на вопрос.
7. Решение проблемных ситуаций.
Задача: формирование педагогических компетенций.
Проиграть ситуацию и найти пути решения проблемы
1 ситуация:
Дима строит большой гараж для машин. Всё делает сам. Весь строительный материал возле себя держит. Дети сидят рядом и просят: «Дай мне одну пластину положить!» А Дима в ответ: «Сам справлюсь!».
Вопросы:  Как должен поступить воспитатель, чтобы поддержать игру, не обидев Диму?
2 ситуация:
Воспитатель видела в соседнем детском саду, что дети интересно играли в рыбаков. Для того чтобы перенести игру в свою группу, она сама сделала рыболовные снасти и предложила детям тему игры. Игры не получилось, воспитателю все время приходилось подсказывать детям, что делать дальше.
Вопрос командам:  Объясните, почему не получилась игра?
Балл получает команда, давшая наиболее аргументированный ответ на вопрос.
8. Разрезные картинки «Сложи и объясни».
Задача: осмысление отношения к игровой деятельности.

Командам предлагаются высказывания Сократа и А.С. Пушкина (по типу «разрезных картинок»).
Задание: Необходимо собрать и объяснить высказывания.
       Сократ: «… не насильственно преподавай,  милейший, детям науки, а посредством игры; тогда ты лучше увидишь, кто к чему склонен».
      А.С. Пушкин «Евгений Онегин»: «С послушною куклою дитя приготовляется шутя к приличию, закону света, и важно повторяет ей уроки маменьки своей»
Балл получает команда быстрее и правильно, выполнившая задание.
9. Кроссворд.
Задача: обращение к методике игровой деятельности.
Командам зачитываются вопросы, зашифрованные в кроссворде. Педагогам необходимо разгадать кроссворд. Чья команда больше отгадает вопросов, получает балл.
Вопросы:
По вертикали.
·         1. Одна из характерных черт в сюжетно-ролевых играх (самостоятельность)
·         4. Кому принадлежит особая роль в сюжетно-ролевых играх (воспитатель).
·         6. Предмет, предназначенный для игр (игрушка).
·         7. Вид осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в результате ее, а в самом процессе (игра).
По горизонтали.
·         2. Один из компонентов структуры сюжетно-ролевых игр (роль).
·         3. Один из принципов организации сюжетно-ролевых игр (атрибут).
·         5. Требования для исполнения неких условий всеми участниками, какого-либо действия (правила).
·         8. Разговор, беседа, между двумя и более детьми (диалог).
·         9. Игра-головоломка из множества фрагментов рисунка различной формы (пазл).
·         10. Конструктор для сборки и моделирования разнообразных предметов (лего).
·         11. Действительность отражаемая в детских играх (сюжет).
·         12. Как иначе назвать - ход игры (содержание).
10. Итог.
Задача: актуализация позиции играющего педагога.
Предполагаемое время для всех заданий 1 час 20 минут.
Мы сегодня много говорили о достоинствах детской игры. Но у неё есть ещё одно преимущество. Среди окружающих его взрослых ребёнок больше любит тех, кто с ним играет. При этом хотелось бы особо подчеркнуть, что ни дорогие подарки, ни сладости, ни интересные занятия не могут так повлиять на симпатии ребёнка, как совместная игра с ним. Однако важно отметить, что игра не возникает сама по себе. Кто-то должен открыть для ребёнка мир игры, заинтересовать его им.
Деловая игра – это не соперничество команд и взаимодействие их для достижения общей цели.
         В заключение нашей встречи, хочется поблагодарить вас за сотрудничество, пожелать творческих находок в работе.
Конспект апробирован: 28 февраля 2019 года


Приложения (для ведущего)
Кроссворд









1С















5П
Р
А
В
И
Л
А













М












4В




О








8Д
И
А
Л
О
Г



11С
Ю
Ж
Е
Т








С




Т












П



12С
О
Д
Е
Р
Ж
А
Н
И
Е




И




Я











3А
Т
Р
И
Б
У
Т












А




Е

6И










Т




10Л
Е
Г
О









Е




Ь

Р







9П
А
З
Л




Н

У










Ь




О

Ш












7И


С

К












Г


Т

А












2Р
О
Л
Ь














А